ディスコのように死んでいるは、リズムの格闘とネオン、音楽の華やかさを組み合わせています
ディスコのように死んでいる、Brain Jar Gamesによるこのゲームは、プレイヤーを復活したロックスター、チャーリー・ディスコの靴に置き、リズム主導の戦闘と復讐を体験させます。このゲームは、すべての打撃、回避、特別な動きをビートに結びつけ、遭遇を振り付けられたシーケンスに変えながら、非線形のストーリーと複数のボス戦を提供します。My Musicインポートモード、アンコールクラブの復元、30曲以上のオリジナルトラックが含まれています。Hi-Fi Rush、Sifu、またはネオンサイバーパンクアクションのファンは、Nintendo Switchで表現豊かで音楽中心のバトルを楽しむことができます。
どんなリズムバトラーですか?
このゲームは、復活したロックスターのチャーリー・ディスコをプレイヤーにし、ネオンのサイバーパンク設定で元バンドメンバーを追いかけるものです。中央のループは、機械的なコアのタイミングを重要視しています:パンチ、キック、パリー、そして回避は音楽に合わせて行う必要があります。そのデザインにより、戦闘は振り付けに変わり、遭遇は自由形式のボタンの乱打ではなく、正確なリズム読みとシーケンシングを報酬として与えます。複数のボス戦は、キャンペーンを強調するリズムベースのセットピースを提供します。
物語のビートやプレイヤーの表現はありますか?
このタイトルは、チャーリーを古いバンドとの対決に導く非線形の物語を提示し、複数のボス戦が物語のアンカーとして機能します。戦闘の外では、進行は専用のアンコールシステムを通じてエンコアクラブの復元とカスタマイズに関連しており、コスメティックのアンロックがキャラクターのファッションを拡張します。エンコアの復元は、遭遇の間にメタ目標を作り出し、コスメティックを集めてチャーリーの個人的なルックを発展させるためにステージを再訪することを促します。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
プレゼンテーションは、スペクタクルと動きを強調するネオンに浸されたレトロフューチャリスティックなパレットに傾いています。マルチジャンルのオリジナルサウンドトラックは30曲以上にわたり、視覚効果は音楽の合図に合わせて脈打ち、ビートが敵のパターンやカメラの瞬間を形作ります。開発者はAAAの経験からスペクタクル優先のデザイン視点を持ち込み、オーディオとビジュアルを戦闘に密接にリンクさせる大胆なステージ演出とスタイライズされたヒットフィードバックに表れています。
学習曲線はどのくらい急で、何があなたを再び引き寄せますか?
すべての戦闘インタラクションが音楽に結びついているため、学習曲線は早期にテンポとリズムを読み取るプレイヤーを報酬します;正確なタイミングはオプションのスキルではなく、デザインの期待となります。リプレイ性は、プレイヤーがカスタムトラックをテストできるマイミュージックインポートモードと、コスメティックをアンロックするエンコアの進行ループを通じて高まります。アーリーアクセス中のコミュニティの反応は圧倒的にポジティブで、任天堂スイッチを含むプラットフォームでの音楽主導のシステムへの強い関与を示しています。
精力的なリズムアクションプレイヤーに最適な選択
このゲームは、リズムアクションの格闘ゲームやテクニカルなビート 'em upを楽しむプレイヤーにとって精力的な選択であり、特にHi-Fi RushやSifuのファンにおすすめです。なぜなら、その戦闘は音楽のタイミングと振り付けを重視しているからです。デザインは最初から正確なビートの読み取りを期待しており、緩いコントロールを好むプレイヤーには魅力が狭まるかもしれません。音楽に基づいた戦闘を求め、持続的なカスタマイズとクラブ作りの目標を持つ人に適しています。





